| La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) | |
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Les tours du jeu vidéo devraient correspondrent à : | Les actions des pokémons. (Usage de capacités) | | 40% | [ 2 ] | Les tours de RP. | | 60% | [ 3 ] |
| Total des votes : 5 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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Amelle Seele Parce Que C'est Notre Projet !
Messages : 464 Date d'inscription : 01/04/2016
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| Sujet: La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) Dim 5 Juin 2016 - 14:55 | | | Bonjour !
Là, on s attaque à du lourd, du gros, du gras, du need more cake qui sévit dans notre belle contrée depuis le tout début de sa création : Les Tours.
Cest à dire les DoT des tourbi-trucs, des statuts, mais également les soins résiduels et les climats.
Deux écoles s affrontent depuis la nuit des temps jusqu à :
Une, qui pense qu il est mieux de penser que la terre est plate que les Tours du jeu sont les Actions des pokémons. Soit le nombre d attaque. Si ton Crustabri est victime d un tourbisable et qu il attaque deux fois, il prendra deux fois ses dégâts.
Une autre qui pense que la terre est ronde que les Tours du jeu sont les tours de RP. Là cest tout con : un tour du joueur victime = un tour du jeu.
Qui a raison ? Qui vaincra ? Devons nous utiliser le 49.3 ? Devons nous faire un compromis ? (genre Actions pour les poisons MAIS Tour de RP pour les climats, etc). Votez, démocratisez, et rendez le monde meilleur ! |
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Lyndia Justice Aveugle - Papa du forum (つ☯ᗜ☯)つ
Messages : 447 Date d'inscription : 08/03/2016
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Hugues Baer Ours Grincheux
Messages : 290 Date d'inscription : 02/04/2016
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| Sujet: Re: La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) Dim 5 Juin 2016 - 15:03 | | | Pour moi DoT + soins résiduels c'est une fois par action du Pokemon (tu bouges, tu te prends un coup de brulure ou de poison à cause de l'effort) En revanche, le climat c'est une fois par tour (pk un climat irait plus vite si on enchaine vite les échanges ? ce serait bête) |
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Amelle Seele Parce Que C'est Notre Projet !
Messages : 464 Date d'inscription : 01/04/2016
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| Sujet: Re: La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) Dim 5 Juin 2016 - 15:06 | | | Oké avec Hugues, pour le coup, le poison/brûlure iraient mieux avec les actions... Et les climats en tour RP.
Mais les machins tourbilol ? Siphon, ligotage, etc. Dans ce cas-ci.
Pour le 1 tour = 2 actions... Moué, pas super fan par contre. x)
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Lyndia Justice Aveugle - Papa du forum (つ☯ᗜ☯)つ
Messages : 447 Date d'inscription : 08/03/2016
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| Sujet: Re: La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) Ven 10 Juin 2016 - 20:19 | | | Pour moi les siphons / ligotages etc sont des dégâts résiduels au même titre que le poison/la brûlure et devraient fonctionner pareil. Si t'es enveloppé dans une DanseFlamme, la moindre action va te faire mal, et même si dans le jeu ca ne t'empêche que de switcher, ici certains vont jusqu'à empêcher leur pokémon de bouger. On peut donc considérer que si le Pokémon "se déplace" il prend des dégâts.
Du coup assez d'accord avec Hugues pour dire que les soins et dégâts résiduels sont à l'action, mais que les climats sont au post.
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Invité Invité
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Amelle Seele Parce Que C'est Notre Projet !
Messages : 464 Date d'inscription : 01/04/2016
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| Sujet: Re: La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) Ven 10 Juin 2016 - 20:26 | | | Climat : okay.
Poison:brûlure : okay
Tourbilol : moyen d accord... Mais ça peut se tenir.
Soin résiduel : pas d accord. Pourquoi faire une action influerait sur la qualité du soin ? (Comme l action influe sur le poison, etc) Pour moi les soins sont au même titres que les climats/effet sur plusieurs tours comme Protection/Air Veinard, etc. |
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Twinkle Star ★ Saku-Rambo
Messages : 117 Date d'inscription : 02/05/2016
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Lyndia Justice Aveugle - Papa du forum (つ☯ᗜ☯)つ
Messages : 447 Date d'inscription : 08/03/2016
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| Sujet: Re: La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) Ven 10 Juin 2016 - 21:19 | | | - Amelle Seele a écrit:
Soin résiduel : pas d accord. Pourquoi faire une action influerait sur la qualité du soin ? (Comme l action influe sur le poison, etc) Pour moi les soins sont au même titres que les climats/effet sur plusieurs tours comme Protection/Air Veinard, etc. Parce que dans le jeu si t'es Brûlé + Anneau Hydro ta vie stagne. Du coup pourquoi ce ne serait pas le cas sur PA? On a déjà nerfé l'intégralité des soins donc je trouve idiot de les rendre carrément inutiles et caducs en les rendant encore + limités.
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Amelle Seele Parce Que C'est Notre Projet !
Messages : 464 Date d'inscription : 01/04/2016
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Hugues Baer Ours Grincheux
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Dr James Neffy Dr Jekyl & Mr Hide... Ou presque !
Messages : 194 Date d'inscription : 01/04/2016
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Lyndia Justice Aveugle - Papa du forum (つ☯ᗜ☯)つ
Messages : 447 Date d'inscription : 08/03/2016
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| Sujet: Re: La guerre des Tours (DoT/soins/Climats) Ven 1 Juil 2016 - 0:08 | | | Si personne n'a rien à ajouter, la règle suivante sera ajoutée dans les Attaques et Talents :
"La notion de "tour" a deux variantes sur PA. Un tour peut être une action de la part de chacun des deux pokémons actifs, ou un post de la part des deux RPistes en jeu (deux ou plus selon le nombre de participants). Certaines attaques agissant pendant un certain nombre de tour, ou s'étalant sur plusieurs tours ne dépendent pas de la même définition. Ainsi : - Les dégâts résiduels (statuts, danse flamme, siphon, etc) et les soins résiduels (anneau hydro) s'activent à chaque ACTION (un pokémon perdant 1/16 de ses PV à chaque tour sera donc K.O. en 16 actions). - Les climats se calculent par contre en terme de TOUR DE RP. Si un climat dure 5 tours, il durera donc 5 posts de chaque participant."
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